DéveloppementPrototype
Indie Days, un jeu de gestion sur iPhone et iPad
Montez un studio de jeux vidéo de 1983 à 2026. Un jeu iOS complet, sans compte, sans publicité et jouable hors connexion, en test sur TestFlight.

La solution
Une partie de deux à trois heures, jouable d'une main : cinq locaux, huit machines de 1983 à 2017, quinze imprévus, trente-sept améliorations de recherche et six studios rivaux. Aucun compte, aucune publicité, aucun pisteur.
Technologies
- Next.js
- Node.js
Les offres mobilisées
Ce projet vous parle ?
Nous partons de vos processus réels. Quand une automatisation classique suffit, nous le disons.