DéveloppementPrototype

Indie Days, un jeu de gestion sur iPhone et iPad

Montez un studio de jeux vidéo de 1983 à 2026. Un jeu iOS complet, sans compte, sans publicité et jouable hors connexion, en test sur TestFlight.

La solution

Une partie de deux à trois heures, jouable d'une main : cinq locaux, huit machines de 1983 à 2017, quinze imprévus, trente-sept améliorations de recherche et six studios rivaux. Aucun compte, aucune publicité, aucun pisteur.

Technologies

  • Next.js
  • Node.js

Les offres mobilisées

Ce projet vous parle ?

Nous partons de vos processus réels. Quand une automatisation classique suffit, nous le disons.